POSTUP:

\text{1) T1 - SPOJOVÁNÍ}

\text{2) T2 - ROVNOBĚŽNOST}

1

\text{3) Nový bod řezu: 1}

$\text{4) Kde se přímka }QR \text{ zapíchne $
$\text{    do roviny zadní stěny }DCGR?

$\text{5) V bodě }K_1 \text{ (T3 - KOUT) $

$\text{6) V rovině zadní stěny }DCGH \text{  $
$\text{     už znám dva body: }K_1\text{ a 1$
$\text{     →T1 - SPOJOVÁNÍ$

2

\text{7) Nový bod řezu: 2}

$\text{8) Teď už bychom mohli řez dokončit přes $
$\text{    T2 - ROVNOBĚŽNOST, ale kvůli přesnosti}$
$\text{    použijeme další kouťák na průsečnici } QR \text{ s } AD$

\text{9) T3 - KOUT}

\text{10) T1 - SPOJOVÁNÍ}

3

\text{11) Nový bod řezu: 3}

HOTOVO

$\text{12) Pro kontrolu přesnosti si  $
$\text{    můžeme doplnit další kouťáky! }

B = (2, 2, 0)
C = (-2, 2, 0)
C_1 = (2, -2, 0)
D = (-2, -2, 0)
a, D_2, A, F, G, H, E, faceABEF, faceAFJG, faceABHG, faceBEIH, faceEFJI, faceGHIJ, edgeAF, edgeAB, edgeBE, edgeEF, edgeAG, edgeFJ, edgeGJ, edgeGH, edgeBH, edgeHI, edgeEI, edgeIJ = Cube(B, C, xOyPlane)
P = Point(edgeIJ)
Q = Point(edgeAF)
R = Point(edgeAB)
c = Segment(Q, R)
b = Line(Q, R)
d = Line(P, b)
I = Intersect(d, edgeHI)
e = Segment(P, I)
f = Ray(D, C)
K_1 = Intersect(b, f)
g = Ray(K_1, I)
J = Intersect(g, edgeBH)
h = Segment(I, J)
i = Segment(J, R)
j = Ray(D, A)
K_2 = Intersect(j, b)
k = Ray(K_2, P)
K = Intersect(k, edgeFJ)
l = Segment(P, K)
m = Segment(K, Q)
poly1, i_1, p, k_1, q, r, j_1 = Polygon(I, P, K, Q, R, J)
n = Ray(D, H)
K_3 = Intersect(k, g)
s = Ray(K, Q)
t = Ray(J, R)
e_1 = Ray(F, B)
K_4 = Intersect(t, s)
a_1 = Ray(Q, K)
b_1 = Ray(F, E)
K_5 = Intersect(d, a_1)
c_1 = Ray(F, G)
d_1 = Ray(R, J)
K_6 = Intersect(c_1, d)